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研发3年多才憋出第一章,但这款国产FPS发个体验版好评率就达96%

2019/01/17 来源:网络

  在2015年,国产独立游戏制作人飞燕群岛就公布了这款单机作品《光明记忆》。虽然仅仅是个人制作的一款独立游戏,但宣传视频表现出来的可玩性却较为出色,3年多来,玩家们一直翘首以盼,人气堪比大厂大作。近日这款《光明记忆》终于在steam平台上推出了抢先体验模式,尽管仅有第一个章节,可发售第一天就收获了96%的好评率。(截止目前还是...)

*发售第一天就达到好评如潮

  个人工作室业余时间制作的游戏究竟何德何能受到这么多关注,并且发售首日就能有这么高的好评?今天我们就来看看这款游戏到底长啥样...

  FPS与动作的结合

  《光明记忆》是一款FPS动作射击游戏,虽然角色以枪作为主要武器,射击也是使用最多的攻击方式,但游戏中更为核心的部分却是格斗、动作元素。

  在游戏的设定里,射击由于攻击力偏低,大多玩家仅仅将其作为没有技能释放时的备用攻击。对于这样一款FPS游戏来说有点本末倒置。那些因为射击元素而被吸引来的玩家可能在这一章内会有些小失望。

  *射击是游戏主要攻击方式之一

  游戏中角色可以通过解锁能力、技能和潜能获得更多的攻击方式。这些攻击方式基本以“近战”为主,较高的输出、华丽的动作都远超射击体验。

  *爽快的近战第一视角,同样的拥有连击伤害评分

  *《光明记忆》可提升技能方向有三个,但目前基本上没有关于射击的技能,可见动作技能将是角色最为主要的输出方式

  游戏里,玩家可以通过各类技能配合、枪械射击来达成连招,而角色的连招都比较简单,基本所有技能都可以串起来。但在挑战中仍有不少难度,部分怪物血厚攻高,有些地形容易坠入等等设计元素都给玩家带来了挑战性。

  *高自由度的连招机制让打斗玩法变得异常爽快...

  主线之余有彩蛋

  游戏讲述了主角前往空中大陆阻止神秘组织找到古老生物的重生秘密,在未来科技与古老文明的作战,感受血腥畅快的厮杀之旅。

  *目前《光明记忆》仅有第一章内容

  剧情方面中规中矩,并没有太过扣人心弦的情节,但第一章的剧情好歹也算完整,可平心而论,过了第一章后小编并没有强烈想看第二章剧情的欲望。

  除了战斗刷怪,《光明记忆》也穿插了部分跑酷、解谜玩法在主线里,但是比例并不高,而难度也并不大。

*寻找山洞出口是个小解谜玩法
*玩家通过“牵引”交互来到达特定地方

  此外,游戏中还留有不少彩蛋。包括不少的收集物品,目前收集物品并没有具体作用,仅仅可以解锁游戏成就。

*通过收集散落的物品使这个血腥的射击、动作世界增添一丢丢的养成元素

  同时,我们可以在游戏成就中可以看到《光明记忆》还植入了作者首款作品《战火风暴》的彩蛋。

*制作人将成就自嘲为“万年神坑”

  就目前的游戏内容通关时长大约40分钟。为了让玩家通关后不再枯燥,可进行多周目的游戏。

*游戏最高可以进行“三周目”

  皮肤系统也将在通关后解锁,或许游戏里还有更多可以挖掘的地方,等待大家去发现。

*学园风的皮肤在首次通关后解锁

  仍待更多完善

  作为个人业余独立开发的游戏《光明记忆》,尽管目前只有第一章节,本作你或许还能看到借鉴了国外的某些游戏,也存在不少小瑕疵,例如错别字等,但仍可以让不少玩家享受一段爽快的射击+动作战斗体验,作为独立开发者开发的独立游戏,能有这样的水准实属不易。

  蛋糕虽小,却很香甜。官方宣称游戏将在后续推出更完善的枪械系统、处决系统、剧情情节、拍照成就等内容,也值得让玩家期待。

*官方发布的完整版与抢先体验版的区别

  那么问题来了,虽然好的国产游戏咱是得支持支持,但从2015年首次公开到2019年初第一章节的抢先体验版发布耗时三年余,那第二章还要等多久?制作人是不是考虑拉点投资加快下脚步?

编辑:GEM
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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